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Editeur : Focus Home Interactive
Développeur : Frozenbyte
Genre : Action / plates-formes
Sortie : 7 Décembre 2011
Nombre de joueurs : 1 en solo, 3 en ligne ou en local
Existe aussi sur : Mac, PS3, Xbox 360
PEGI : 12+
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Après nous avoir sorti Trine, le studio Fozenbyte revient à la charge avec un second volet, à savoir Trine 2. Se composant d'un univers Heroïc-Fantasy franchement charmeur dans l'ensemble, Trine s'est révélé être une très bonne surprise. Maintenant, est-ce que ce sera le cas de sa suite ? Va-t-il tomber dans la régression comme les suites de certaines franchises ? Eh bien, vous n'aurez qu'à voir de quoi il en retourne dans ce test.
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Soyons fous, et débutons ce test en abordant le scénario que propose Trine 2. Le jeu prend place quelques années plus tard après les événements du premier volet et sans que l'on sache vraiment pourquoi, le trine réapparaît du jour au lendemain. L'artefact va bien entendu réunir nos chers héros pour faire face à d'étranges phénomènes semant la pagaille dans le royaume. Et vous vous en doutez, vous devrez faire face à la grande méchante de l'histoire qui ne se montre pas directement au début mais qui suit par contre votre parcours avec attention. Le scénar est concrètement classique et un peu trop prévisible, mais il se laisse suivre sans déplaisir et disons que l'univers Héroïc-Fantasy de Trine 2 est encore bien plus poussé artistiquement mais ça, vous le verrez dans le paragraphe suivant (il faut bien que je vous laisse le suspense voyons!).
Autant vous le dire tout de suite, Trine 2 se dote ma foi d'une réalisation graphique tout simplement magnifique. A commencer par les arrières-plans vraiment fabuleux et véritablement bourrés de détails. Mais attendez, ce n'est pas tout, le soft bénéficie également d'une physique globale très bonne, que ce soit au niveau de l'eau ou des objets en général. De plus, les effets de lumières maîtrisés de bout en bout rendent le jeu encore plus agréable à observer. Évidemment, contrairement à Trine, on appréciera cette fois-ci la variété des décors (on arrive dans une forêt magique pour se retrouver dans un endroit complètement enneigé) ainsi que des ennemis. Le level-design, quant à lui, est également plus varié que son prédécesseur. En effet, même si par moment, on ressent une impression de déjà vu sur certains niveaux (notamment au début), le reste est magistral artistiquement parlant car nous passons dans des endroits assez illuminés pour arriver dans des niveaux très sombres et esthétiquement réussis! On pourra tout de même noter hélas quelques bugs de collisions mais en général, l'aspect graphique est très propre une fois encore.

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Quant au gameplay, Trine 2 reste sur ses bases que le bougre a acquis dans le premier volet, tout en corrigeant quelques imperfections sur les trois personnages. Seulement voilà , en voulant (trop) bien faire, Frozenbyte a entre temps enlevé quelques éléments qui étaient pourtant sympathiques dans Trine. Par exemple, vous n'avez plus la barre de magie qui donnait un petit peu plus de challenge et puis les reliques ne sont plus de la partie (les reliques dans Trine étaient des petits objets, qui une fois équipés, pouvaient permettre à l'un de nos héros de nager sous l'eau indéfiniment, à recharger votre vie petit à petit etc....) ! Qu'à cela ne tienne, parlons des quelques améliorations qu'ont pu subir Amadeus le magicien, Pontius le chevalier et Zoya la voleuse. Bon allez, en premier lieu, nous allons ouvrir le bal avec Amadeus, le magicien n'arrivant toujours pas à maîtriser son sort de boule de feu et accessoirement froussard sur les bords. Déjà , premier point positif, notre sorcier en herbe peut désormais supprimer un de ses objets rien qu'en appuyant sur la touche A. Nouveauté accessoire me direz-vous mais l'autre côté sympa de ce personnage, c'est qu'il pourra maintenant faire léviter des ennemis, rendant la chose à la fois pratique et bien entendu rigolote, car il faut savoir que notre pauvre magicien n'a pas de moyens de se défendre à l'instar de Pontius et Zoya. On remarquera enfin qu'au niveau des sauts des individus, ceux-ci sont cette fois-ci bien plus souples.
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Nous continuons donc avec Pontius, le chevalier. Le bougre n'a fichtrement pas changé d'un iota, si ce n'est qu'il a obtenu de nouvelles compétences (avec en exemple l'épée de feu ou encore le bouclier givré, rendant les ennemis immobiles pendant quelques secondes) pour le rendre une fois de plus encore plus bourrin. Pas grand-chose d'autre à dire sur ce valeureux cavalier et nous allons terminer ce paragraphe avec Zoya, la voleuse. Rappelons premièrement que la donzelle est la plus agile des trois et surtout la plus fragile . Elle aussi a de nouvelles compétences (à savoir des déplacements furtifs, des flèches givrées, explosives etc...), sauf que la bougresse peut utiliser un grappin, déjà présent dans Trine. Tiens, en parlant du grappin, on peut désormais se balancer avec celui-ci plus facilement, au contraire de son prédécesseur, où il fallait s'y reprendre assez souvent à plusieurs reprises.

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Vous l'aurez compris, les personnages ont gagné en souplesse et sont encore une fois complémentaires dans le gameplay, mais qu'en est-il du fameux arbre de compétences ? Eh bien, l'interface a été refondée et est sommaire. Malheureusement, si les nouvelles compétences sont sympathiques, on a l'impression que l'arbre à compétences est un peu moins fourni au final, ce qui est un peu dommage. Néanmoins, l'interface n'en reste pas moins agréable et plus poussée que Trine. Sachez par ailleurs que pour récupérer un point de compétence, vous devez comme dans le premier opus récupérer 50 fioles à chaque fois. Notez enfin que vous avez comme toujours la possibilité de réinitialiser vos points de compétences, si vous voulez par exemple tout changer.
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C'est pas tout ça mais, en combien de temps se finit le soft ? Alors, c'est bien simple : Si vous faites le jeu en ligne droite sans trop chercher les secrets, les poèmes, les artworks ainsi que toute les fioles de compétences, vous en aurez pour 9 à 10 heures environ, en sachant que la difficulté du jeu en normal que ce soit au niveau des combats ou des énigmes (soit dit en passant, les énigmes dans Trine 2 sont étonnamment moins évidentes cette fois-ci et celle-ci utilisent quelques nouveautés comme l'eau, des portails, les tuyaux et aussi les différents objets du magicien) est d’ordinaire assez bien dosée dans l'ensemble. Cependant, vous pourrez prolonger la durée de vie de Trine 2 en essayant le mode coop, jouable jusqu'à trois joueurs en ligne ou en local. N'ayant pas pu tester ce mode coop, je ne pourrais vous dire ce que ça donne, mais une chose est sûre, le fun devrait être au rendez-vous surtout si vous jouez avec des amis.

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La fin du test approche d'ores et déjà avec la bande-son. Franchement, que dire, c'est tout simplement splendide. Alors ok, il est vrai que certaines musiques un peu médiévales de Trine 2 ressemblent étrangement à celle de Trine premier du nom mais qu'importe, elles sont très agréables à écouter, notamment le thème musical du dernier niveau. Les bruitages quant à eux, sont d'assez bonnes factures que ce soit au niveau des coup d'épée des murs qui s’effondrent etc... C'est du tout bon quoi et même la VF reste pour ma part d'excellente qualité avec les diverses répliques rigolotes pimentant majestueusement le tout et aussi le narrateur qui vous raconte accessoirement ce qu'il se trame dans les temps de chargements pour nous immerger encore plus dans cet univers enchanteur. En gros, la bande-son frôle littéralement la perfection !
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Si vous avez lu mon test en entier, vous comprendrez sûrement que Trine 2 reste finalement une très bonne suite du premier opus : avec un aspect visuel et esthétique qui dépote, un gameplay revu et corrigé sur certains points, une bande-sonore sublime ainsi qu'une durée de vie bien plus qu'acceptable, il est clair que je vous conseille de vous procurer absolument ce Trine 2 qui ne coûte que 12,99 € seulement, du moins si vous prenez l'édition simple. On regrettera juste le scénario qui reste au passage un peu trop lambda.
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Scénario     
Réalisation    
Gameplay     
Durée de vie     
Bande son    
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Note du Rédacteur
    
A posséder Absolument !
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