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Editeur : Devolver Digital
Développeur : Croteam
Genre : FPS
Sortie : 22 Novembre 2011
Nombre de joueurs : 1 en solo, 4 en local, 16 en ligne
Existe aussi sur : PS3, Xbox 360 (NC)
PEGI : 18+
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On l'attendait de pied ferme celui-là , et enfin, le voilà  ! Serious Sam III : BFE (Before First Encounter), développé comme toujours par Croteam, marque le grand retour de Sam Serious Stone, un personnage peut-être pas aussi connu que le grand Duke mais aimé malgré tout par une tripotée de fans pour ses délicieuses répliques et son charisme naturel. Ça faisait trois ans que ce FPS était développé, mais, est-ce que cela aura-t-il suffit à en faire une fois de plus un bon jeu ?
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Vous le savez sûrement, dans tout Serious Sam qui se respectent, le scénario n'est en fait qu'un simple prétexte pour qu'il y ait du dézingages d'extraterrestres. D'ailleurs, sachez que cet opus se passe carrément avant les trois précédents volets, ce qui nous permettra de savoir comment les extraterrestres auront envahis la Terre et comment Sam sera envoyé dans le passé pour tenter de sauver le monde de la destruction. Ne vous faites cependant aucuns soucis concernant l'ambiance décalée du soft, elle est toujours présente grâce aux répliques savoureuses voir cultes de Sam et accessoirement aux clins d'oeil dans la production de Croteam qui sont véritablement légions (il y a notamment quelques clins d'oeils à divers FPS du même genre, à savoir Painkiller ou encore Duke Nukem). Soulignons que Croteam a tenté de scénariser un tant soit peu le titre par le biais de quelques cinématiques sympas mais restons sur le fait que le scénario est inexistant.

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L'ambiance déjantée du titre est peut-être toujours là , mais graphiquement, c'est autre chose. Tout ce que je peux vous dire à première vue, c'est que le Serious Engine 3,5 est vraiment daté malheureusement. Car on se coltine quand même quelques textures floutées voir dégueulasses et puis il faut le dire, que ce soit les animations des ennemis ou de sam (quand on le voit à la 3ème personne du moins), elles sont hélas molles et robotiques mais correctes cependant. Toutefois, la destruction des décors est plutôt plaisante et l'ensemble graphique reste en revanche convenable et assez propre pour un jeu de 2011, sans être non plus extraordinaire. On notera également des effets de lumière franchement très réussis et propres, et évidemment, nous pouvons compter tout de même sur l'un des gros points forts du titre, comme le level-design très inspiré ainsi qu'assez bien construit (quoique, il y a quelques répétitivités au niveau des décors, ce qui ne plaira peut-être pas à tout le monde), l'immensité des maps proposées, le soucis du détail dans chaque niveaux, et aussi le nombre hallucinant d'ennemis affichés à l'écran sans ralentissements notamment en mode difficile. Malheureusement, Il faudra également remarquer que le titre bénéficie à certains moments de quelques baisses de framerate, mais sans que le soft soit injouable pour autant rassurez-vous.
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Après ce petit passage sur les graphismes, parlons justement des nouveautés dont dispose Serious Sam III. Oui, vous avez bien entendu, il y a tout de même des nouveautés dans cet opus. A commencer par l'apparition de nouveaux ennemis (que je vous laisserais découvrir en y jouant) ainsi que la possibilité de sprinter, chose qui n'était pas possible dans les précédents Serious Sam et qui est accessoirement pratique dans le sens où cela peut vous permettre de gagner un petit moment de répit si jamais vous êtes assez mal en point. Ce n'est pas tout, car vous pouvez maintenant réaliser des attaques de mêlée en appuyant sur la touche E qui réalisera une exécution différente en fonction de l'ennemi. Certes, c'est accessoire et emprunté aux FPS modernes, mais cela permet d'économiser quelques munitions et d'augmenter le côté jouissif et fun du titre. Dernière nouveauté que l'on pourra remarquer, ce sont les nouvelles armes mises à disposition, à savoir le C4 (pas besoin de description hein ?), la masse (efficace au corps à corps, mais terriblement lourde et imprécise), le fusil devastator (un fusil / lance-grenades permettant de transpercer plusieurs ennemis à la fois), le mutilator (un lasso laser donnant le possibilité d'éliminer une palanquée d'ennemis) ainsi que le fusil d'assaut. Au delà de ça, c'est tout ce qu'il y a à se mettre sous la dent en terme de nouveautés hélas...

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Concernant dès à présent le gameplay de ce Serious Sam III : BFE, c'est du Serious Sam. En effet, on y retrouve avec grand plaisir une jouabilité à la fois old-school, arcade, nerveuse et fichtrement difficile sur certains passages en normal. Cela ravira bien entendu les fans puisque tout a absolument été conservé comme la difficulté progressive d'un Serious Sam, le fait d'utiliser des kit de soins pour se soigner à défaut d'une barre de vie se rechargeant automatiquement ou encore de porter une pléthore d'armes typique d'un jeu Serious Sam. Au niveau de l'I.A. des ennemis par ailleurs, celle-ci ne reste malheureusement pas trop convaincante parce qu'elle a un peu trop tendance à réagir trop tardivement, et vous touche fréquemment d'assez loin. Par contre, le point fort de cette I.A., c'est d'attaquer malgré tout en groupe, rendant la tâche heureusement corsée. Que dire d'autres si ce n'est que vous aurez la possibilité de faire du scoring, qui pourrait rallonger artificiellement la durée de vie du soft se terminant aux environs de 16 heures en mode normal (avec quelques passages pas faciles du tout), en sachant que vous avez à disposition un mode multijoueur et survie pour prolonger encore plus l'expérience du jeu. En gros, c'est bien plus que correct pour ce qui est de la durée de vie.
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Qu'en est-il de la bande-son du coup ? C'est le gros point fort du jeu, tout simplement. Puisque les musiques sont un savant mélange entre du métal et des musiques de type orientales, qui collent au final très bien à l'ambiance barré du titre de Croteam. Concernant les bruitages, ils sont d'ordinaire de bonnes factures, même si certains sont pour la plupart copiés sur les précédents opus. En revanche, les doublages V.O. que nous proposent Serious Sam III : Before First Encounter sont une fois de plus de qualité car ceux-ci concordent parfaitement avec le côté bourrin du soft. Évidemment, le seul gros défaut que l'on reprochera à la bande-son, c'est le fait que Croteam n'ai même pas pris la peine de traduire entièrement les sous-titres de ce Serious Sam III : BFE. En somme, attendez-vous à vous taper des sous-titres moité Français, moité Anglais.

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En conclusion, que pouvons-nous dire sur ce nouveau volet des aventures de Serious Sam ? Dans l'ensemble, c'est un très bon FPS old-school et bourrin comme on en fait plus. Car le bébé de Croteam se dote d'un gameplay super maniable, nerveux et surtout assez corsé dans certains passages. Le soft est peut-être aussi un peu daté globalement, son scénario est quasi inexistant mais qu'à cela ne tienne, l'ambiance déjanté du titre est toujours bel et bien présente, la bande-son est excellente (quoique, la traduction des sous-titres a été faite à l'arrache) et bien entendu, la durée de vie est plus que conséquente. Hélas, on pourra peut-être reprocher au titre de se doter d'assez peu de nouveautés et d'être un poil répétitif mais bon, le jeu n'en reste pas moins fun et jouissif et c'est tout ce qui compte dans un Serious Sam. Franchement, pour 30 € (oui, il est en promotion sur Steam jusqu'au 2 Janvier), si vous êtes un fan des Serious Sam ou un amateur de FPS bien bourrin, ça reste une assez bonne affaire.
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Scénario /
Réalisation    
Gameplay     
Durée de vie     
Bande son    
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Note du Rédacteur
    
Un bon défouloir old-school !
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